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大數據定賽程 助西甲吸觀眾

【明報專訊】西班牙甲組足球聯賽近年日漸受到世界各地球迷重視,西甲的成功,除球隊、球員、教練、商業贊助和市場推廣等因素之外,資訊科技亦應記一功。

西甲首席通訊官Joris Evers表示,為了令比賽有較高的入座率,西甲運用人工智能技術和大數據制定比賽日期和時間,考慮因素達70個,包括:天氣、國家假期、地方假期、相近時間有沒有歐聯賽事、球員有沒有足夠休息時間、入場人數會否因而受影響,又或該地區有沒有示威活動,會不會不夠警力維持球場秩序等。

此外,西甲運用稱為「日光」的軟件,預測不同時段自然光照情况,將球場分為太陽光照射區域和陰影區域,考慮在不同時段比賽對球員、現場觀眾及電視直播畫面的影響。

由2017年起,西甲開始使用360度錄製重播技術Replay360,令球迷可以看到入球或精彩片段的3D重播。為提供Replay360效果,球場內需要安裝38部攝像機。目前西甲已有6個球場安裝有關設備,9月開始新球季將會增至8個。

另外,西甲還曾經在一些活動中,讓球迷戴上三星Gear VR眼罩,令他們好像近距離觀看球員進入足球場,在場邊熱身,以及在場內踢球。

VR眼罩近距離看球員踢球

西甲最近甚至還和微軟的全球體育創新中心(GSIC)合辦初創企業大賽,希望從中發掘出一些合用的創新科技。據悉,這比賽的第一階段吸引了來自55個國家和地區的279家初創公司參加,決賽將會在9月舉行。

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